[国产蜜芽跳转接口2021网站]中国室内设计画图【室内设计画图用什么软件比较好】

2022-11-22 / by 国产蜜芽跳转接口2021网站

大家好今天来介绍的问题,国产蜜芽跳转接口2021网站,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

室内设计cad画图的步骤

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室内设计cad画图的步骤

  在cad中画室内设计平面图超级方便,大家肯定需要掌握这些步骤。下面就让我告诉你室内设计cad画图的步骤的 方法 ,一起学习吧。

  室内设计cad画图的步骤一

  看到平面图,首先应该想到先要绘制定位中心线:

  步骤1、首先单击工具栏

  前面的

  按钮来创建图层,出现图层创建面板(如下图),再按

  这个按钮进行创建,单击刚创建的图层,按F2键可以进行修改图层,如先点选图层1,再按F2键,修改为:轴线。

  步骤2:首先绘制如下图所示的定位中心线(红色的定位中心线,如下图),每一个定位中心线都是用来绘制柱子或墙体的辅助线。

  单击右侧工具箱中的“直线”工具

  输入12000,利用这条线往下偏移(快捷键O), 把所有中心线都定位好。

  步骤3:下面进行窗洞和门洞的开口:

  开窗洞:单击“直线”命令,拾取A点,不按下鼠标,输入1519,至B点后,单击C点,完成BC直线,用偏移命令,把BC直线偏移1600,用修剪命令把BD线段(如下左图所示),删除即完成一个1600窗洞的开口, 其它 依次如此,最终所有窗洞完成(如下右图所示)。(可打开“室内平面图制作过程.dwg”文件,看过程)。

  步骤4、在开门洞之前,用“修剪”命令,先把多余的中心线删除掉(如下图所示)。

  步骤5:开门洞:此平面图的墙体宽为180。既然墙体180,对半分就是90,门边我们设50,也就是大门左侧开门洞的距离至中心钱为90+50=140(如左图),依旧按照开窗洞的方法来开门洞,单击“直线”命令,拾取、偏移、修剪来完成所有门洞的开口(如右图);

  步骤6:墙体的设置:此平面图全部用180,也有设墙体为120的。

  首先切换至墙体图层。白色

  单击“绘图”菜单下的“多线”命令,设置对正为无,比例为180,

  要把墙体封口,要单击“格式”菜单下的“多线样式”命令,对话框单击“新建”按钮,新建“墙体”把前后封口,置为当前层,先把外框拉好(如下图)。

  步骤7:墙体的修改:

  单击“修改”菜单下“对象”下的“多线”命令,弹出“多线编辑工具”对话框(如左图)。

  另一方法是:在多线上双击即弹出“多线编辑工具”对话框。出现(如右图)所示现象,先把两边的多线进行分解(X),然后修剪掉。

  步骤8:把门放入墙体中:切换至门图层(绿色):

  门的制作(如下左图):单击矩形(rec)(50,810)----单击圆弧(A),点取矩形上下点-----再用直线封口----复制(810一般门)分别放在其应在的位置,然后用[缩放工具(SC)---C(中心点)----R(参照值)---810---890(或650)]进行大门和卫生间门的设置,进行旋转(RO)、移动(M),最终全部门安装好(如下右图)。

  步骤9:建立窗体:切换到窗体图层(绿色)

  单击“格式”菜单下的“多线样式”命令,对话框单击“新建”按钮,新建“窗体”,把前后封口,上下各偏移0.5、0.3、-0.5、-0.3,然后把窗体置为当前层,单击“绘图”菜单下的“多线”命令,进行窗体的绘制,最终所有窗户安装好(如下图所示)。

  步骤10:门窗的注释:

  门的代号为:M 窗体代号为:C

  方法:单击工具箱中的“文字”工具

  在绘图区用鼠标框选一个区域,自动出现文字格式工具栏,输入文字并调整文字大小,分别复制到所需的位置,再进行修改。如:M0、M1等确定,最终效果如下图所示。

  室内设计cad画图的步骤二

  1、如下图所显示,这这一张图完成它,用直线、偏移、修剪工具来完成它。

  2、在如下图是用CAD2008软件来画的,也可以用其它版本来进行画,都差不多的,这张图都有尺寸了,可以按照如下图进行来画完它。这张图不懂的可以看看前面几篇说到。

  3、在选择窗,窗的颜色一般情况下是青色来显示,也可以用其它颜色。

  4、如下图把其它的窗都改为青色。

  5、这里的快捷键是H空格键,就会出现如下图图案填充和渐变色,选择样例。

  6、选择其它图案是solid这里是表显墙,这里要标志哪里是墙。

  7、单击要拾取点。

  8、选择如下图这方框里,这就是柱了,是承重墙,是不能打的。选择之后按空格键。

  9、在跳到如下图,单击确定就可以了。

  10、如下图就完成了窗和墙的表显,以后我们看CAD图的时候就知道哪里是窗哪里是承重墙。下一篇是门和梁的画法。

室内设计绘图需要的所有工具。

室内设计绘图需要的工具:图板、三角板、直尺、丁字尺、曲线板、模板、圆规、绘图笔、铅笔、比例尺、绘图纸等。

室内空间的界面可分为:地 面、墙面、顶面。 在室内设计制图中,主要表达的是这三类界面的设计图样。室内设计是在原始建筑空间基础上,对室内空间进行的二次设计。为满足居住和使用需求,先对室内空间进行重新划分,然后进行空间的地面铺装、家具、天花及地面的装饰设计。

室内设计绘图需要运用物质技术手段和建筑 美学原理,创造功能合理、舒适优 美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。

这一空间环境既具有使用价值,满足相应的 功能要求,同时也反映了历史文 脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。 上述含义中,明确地把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设 计的目的,即以人为本,一切围绕 为人的生活生产活动创造美好的室内环境。

来源:

-室内设计制图

室内设计什么软件画图

软件推荐如下:
知名或非知名的室内设计软件虽然非常之多,但是作为室内设计师,最常用到的软件不过以下几款:
CAD、3DsMax、Sketchup、Photoshop以及VRay插件。

室内设计手绘透视作图方法和表现技巧

  1、空气透视

  空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,产生形象的远近虚实变化、色彩的纯度和冷暖变化,是表现绘画中空间感的重要方法之一。它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。其特点是产生形的近实远虚变化、平面变化、繁简变化,以及色彩的纯度变化(近艳远灰)、冷暖变化(近暖远冷)。

  2、散点透视

  散点透视没有固定的消失点。画面的图形按照一定原则排列,如空间位 置关系,主次关系,疏密关系,叙事关系等来确定画面的安排。散点透视主要是在我们中国的绘画和建筑艺术和大量运用,非常符合“写意”的表达意图。中国古典园林艺术,以移步换景的空间艺术效果来兴建,其恰恰就是运用了散点透视的特点。

  3、焦点透视

  也称为“线透视”这是基于科学基础上建立起来的透视理论。为西方写实绘画的发展起到了非常重要的作用。焦点透视、空气透视在中室内设计中占很大的比重。焦点透视中主要是平行透视(一点透视)、成角透视(两点透视)运用最广。

  透视基本专业术语

  画面:假想的`透明平面,也叫图面。

  视平线:就是画面上通过心点的一条与画者眼睛平行的水平线, 只能有一条。

  正中线:画面上通过心点的一条垂直线。

  视点:就是画者眼睛的位置。

  心点:也叫主点。就是视点对画面的垂直落点,画者眼睛正对着视平线上的一点。

  视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。

  消失点:当相互平行的直线,与画面成一定角度时,平行直线间距离呈现向远处逐渐靠近变小的现象,最终消失在一个共同点上,这个点就是消失点也叫灭点。

  天点:就是指向上倾斜面两边的平行直线向上消失在视平线以上的点。

  地点:就是指向下倾斜面两边的平行直线向下消失在视平线以下的点。

  构图技巧

  有诗云“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”。我们在写生时,面对景物取景构图,常常会作一番思考,以选取一个最佳角度。前后、左右、高低不同位置的选择,所表现出来的景物会呈现不同的视觉效果,这一切都是视点位置的变化而产生的结果。

  视点、视平线的变化

  如何选择视角及视平线的高度,关系着一张设计手绘图的信息量,同时也对图面的艺术性起着重要作用。

  ⑴视点在高低上的变化

  视平线随着画者所站位置的高低的不同而呈现不同现象。不难想像,我们分别在楼下和楼上观察同一景物,它的视觉效果会有巨大差异。实际上是视平线在上下移动(也就是视点的上下移动)。视平线作为上下分割景物及构图的基准线,在移动过程中势必会造成构图中上下景物的比例及消失变化的缓急程度。

  视平线并非专限于地平线上,如果从高处向下看,或者从低处向高处看,那么视平线也要设置在与眼睛相平的位置。或是在天空或是在地面的一定范围内。

  平视:两眼平着向前看,上下景物在画面上的比例相当,消失缓急均匀,给人一种稳定舒适感,给人自然、平易和亲近之感。

  仰视:仰面向上看,或是抬头向上看。视平线下移接近地面高度,是仰视效果,近大远小的比例加大,取景可上移,使画面充实而具有高大、崇高之感。

  俯视:从上处往下看。是视平线升高,景物大部分集中在视平线以下,这种特征属俯视效果,易得空旷之感,适于表现宏大场面,例如画城市规划效果图。似全景和特写,显露而充实,有一览无余和扑面而来之感。

  ⑵视点左右位置的变化

  通过心点作一条垂线,叫正中线,正中线将景物分成左右两部分。它与视平线上下分割画面所显示的特征相同,立方体侧面面积的大小变化是其最主要特征。在构图中可根据具体情况来选择不同的位置变化。

  ⑶视点前后距离的变化

  写生构图时除了左右、上下位置的选择外,还有远近深度的变化。当然我们观察景物时,其距离的远近也还是有限度的,不能太近或太远,要根据所描绘景物在构图中的主次地位,和周围景物之间的对比、协调关系而定,太近会产生变形且不能看见全貌,太远则不能突出主体且模糊不清。

  单眼视域范围——是指眼球向正前方看不转动的情况下,人单眼极限视域为156°,能看清的正常视域在90°内,剩余66°在人眼球的聚焦范围之外,而90°正常视域中舒适视域为60°左右,剩余30°为常说的“余光”范围。

  由此可见我们的视域范围随广,但是舒适的视域范围只有60°。下图就是我们的眼睛看物体时的成像示意图,我们发现在距离中心点较近的位置的图像成像较真实,而偏离中心点位置的图像成像扭曲变形。因此我们要尽量避免不利因素。

室内设计制图的方式

手工制图
分徒手绘图和使用制图工具绘图两种。一般情况下,手绘方式多用于方案构思设计阶段
计算机辅助制图
多用于施工设计阶段

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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